2025年8月-2026年4月
专注将游戏与幻想中的模型带入现实。通过3D建模、分件打印优化、结构工程与涂装,完整复现从数字蓝图到可穿戴、可展示产品的全过程。下面是我部分项目作品。
格蕾丝系列:安息之刃,虎彻
建模:blender游戏模型重建
打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;丙烯干扫;金属色提亮
里昂系列:安魂,战斧
建模:blender游戏模型重建
打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;PLA silk;丙烯干扫;金属色提亮
追踪者全套:头盔,面具,肩甲,胸甲,臂甲,手弩,长剑
建模:blender,C4D模型细化
打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;PLA silk;