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3D打印与涂装

2025年8月-2026年4月

专注将游戏与幻想中的模型带入现实。通过3D建模、分件打印优化、结构工程与涂装,完整复现从数字蓝图到可穿戴、可展示产品的全过程。下面是我部分项目作品。

Resident Ecil Requiem 生化危机系列

格蕾丝系列:安息之刃,虎彻

建模:blender游戏模型重建

打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;丙烯干扫;金属色提亮

里昂系列:安魂,战斧

建模:blender游戏模型重建

打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;PLA silk;丙烯干扫;金属色提亮

ELDEN RING 艾尔登法环系列

追踪者全套:头盔,面具,肩甲,胸甲,臂甲,手弩,长剑

建模:blender,C4D模型细化

打印与涂装:拓竹H2D 0.15层高;petg black;PLA silk;

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